Acquisition. Les jeux web réduisent les coûts d'acquisition de 30 à 50% tout en allongeant les sessions
Titre original : Web Gaming: The untapped path to lower CPI and boost ROAS
Le secteur des jeux mobiles connaît une transformation majeure : la hausse des coûts d'acquisition et les frais substantiels des app stores réduisent la rentabilité de nombreux studios. Les jeux web émergent comme une alternative viable qui répond directement à ces pressions économiques. La technologie HTML5 moderne permet désormais des portages complets de jeux depuis des moteurs comme Unity, bien au-delà des jeux navigateur simplistes d'autrefois. Les éditeurs qui adoptent cette stratégie rapportent des réductions de CPI de 30 à 50% par rapport à leurs équivalents mobiles natifs, une amélioration substantielle de l'économie unitaire. Au-delà des économies de coûts, les jeux web offrent aussi des bénéfices inattendus en engagement : la durée de session et les métriques de rétention s'améliorent souvent plutôt que de décliner, avec un grand éditeur voyant la durée moyenne de session passer de 6-7 minutes sur mobile à plus de 10 minutes sur web.
Pour les studios mobiles évaluant leur stratégie de croissance, les jeux web représentent un levier significatif pour améliorer à la fois l'efficacité d'acquisition et la valeur vie client. La barrière d'entrée plus basse (pas d'approbation app store, pas de friction d'installation) combinée à des dépenses marketing réduites crée un chemin plus durable vers la rentabilité. Ce changement ne signifie pas nécessairement abandonner les apps natives, mais plutôt tester le web comme canal complémentaire ou même méthode de distribution principale pour certains titres.

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