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Le radar des créateurs d'apps mobiles.

Une sélection d'actus sur la monétisation, la croissance, l'ASO et le produit, résumées en quelques lignes.

Marché. Jeux casual H1 2026 : marché stable, stratégies divergentes par genre

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Analytics. Développement produit basé sur les données : l'impact d'AppMagic sur la stratégie de Bagelcode

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Marché. Hybridcasual Q2 2025 : Voodoo et Rollic dominent le classement

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Monétisation. Outil de Distribution des Revenus IAP : Comparez votre stratégie de monétisation

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Rétention. Les événements Album stimulent l'engagement dans les grands titres casual : Monopoly GO!, Royal Match, Travel Town

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IA. Les startups de chatbot IA ont saisi une fenêtre de 78 jours avant le lancement mobile de ChatGPT

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Product design. Comment les tendances des réseaux sociaux façonnent les jeux mobiles

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Marché. Comment Dream Games a construit un empire Match-3 de 3 milliards de dollars

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Marché. Jeux Hypercasuals Q4 2021 : Bilan du Marché en Fin d'Année

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Product design. Pourquoi les portages de jeux PC échouent sur mobile alors que les indés réussissent

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Product design. Validation de Marché et Tests en Phase Précoce : L'Approche d'Oh Bibi

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Marché. Les jeux Friendslop ont explosé sur Steam : pourquoi le co-op maladroit est devenu un succès

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Monétisation. TikTok Dépasse les 3 Milliards de Dollars de Dépenses Annuelles

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Product design. Comment la mécanique Plinko a propulsé Clash of Critters dans le top 4 des Coin Looters

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Monétisation. Comment Little Farm Story a atteint 1,2 M$ de revenus mensuels : analyse de la monétisation

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Monétisation. Tendances LiveOps mai 2024 : mécaniques d'événements et engagement

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Monétisation. Comment Merge Mansion a Atteint 500M$ de Revenus Grâce à la Stratégie LiveOps

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Marché. Jeux Hypercasuels H1 2021 : Meilleurs Performants et Évolutions du Marché

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