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Le radar des créateurs d'apps mobiles.

Une sélection d'actus sur la monétisation, la croissance, l'ASO et le produit, résumées en quelques lignes.

Marché. Fallout Saison 2 : Comment le buzz télévisé affecte les cycles de revenus

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Marché. Retro Bowl et Retro Goal : Pourquoi Ces Jeux Ont Explosé en Revenus

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ASO. Monétiser la culture pop : comment Game of Vampires atteint 2M$ mensuels

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Marché. Le succès de 130 M$ de Homa face à de nouveaux concurrents

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Acquisition. Comment les tendances TikTok alimentent l'innovation des jeux mobiles

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Monétisation. Les 100 millions de Raya : Les secrets de monétisation des apps de rencontre premium

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Monétisation. Moco vs Squad Busters : La Nouvelle Stratégie LiveOps de Supercell

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Marché. Le marché en expansion des applications éducatives : une opportunité de numérisation

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Marché. Analyse Approfondie du Marché des Jeux d'Horreur : Tendances Saisonnières et Stratégies

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Marché. Évolution du genre puzzle : quelles catégories ont prospéré et lesquelles ont stagné

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Monétisation. MapleStory Idle RPG Atteint 164 M$ de Revenus en Quelques Mois

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Monétisation. Plarium dépasse les 3 milliards de dollars de revenus grâce à RAID

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Monétisation. Deux mécaniques LiveOps émergentes qui redéfiniront les jeux casual en 2026

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Marché. Classement hybridcasual Q1 2025 : les jeux de puzzle dominent

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Acquisition. Les annonces jouables conquièrent le marché allemand des applications

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Marché. Marché Hypercasual Q4 2024 : Meilleurs performeurs et tendances émergentes

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Monétisation. miHoYo Atteint 8 Milliards de Dollars de Dépenses Utilisateurs Grâce à Genshin Impact

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Rétention. Événements Parapluie : Comment les meilleurs jeux superposent les récompenses

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